Game Maker APK: Como criar seus próprios jogos no Android
Você já sonhou em fazer seus próprios jogos em seu dispositivo Android? Você quer liberar sua criatividade e compartilhar seus jogos com o mundo? Nesse caso, você pode estar interessado no Game Maker APK, um aplicativo de criação de jogos fácil e gratuito que permite criar jogos sem codificação. Neste artigo, mostraremos o que é o Game Maker APK, como baixá-lo e instalá-lo e como usá-lo para criar jogos. Seja você um iniciante ou um especialista, você encontrará no Game Maker APK uma ferramenta divertida e poderosa para o desenvolvimento de jogos.
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Download Zip: https://jinyurl.com/2vPwEj
O que é o APK do Game Maker?
Uma breve introdução ao Game Maker APK e seus recursos
O Game Maker APK é um aplicativo que permite criar jogos usando estruturas populares de jogos de código aberto, como PHASER e LOVE2D. Você pode adicionar sua própria estrutura de jogo e codificar seu jogo de acordo com seus gostos, gerar um APK totalmente funcional ou exportar seus jogos para o formato Android Studio. Baixe o GameMaker gratuitamente no Google Play.
Alguns dos recursos do Game Maker APK são:
Interface fácil de usar com funcionalidade de arrastar e soltar
Suporte para várias estruturas e idiomas de jogos
Capacidade de criar jogos 2D e 3D com física, animações, sons e efeitos
Capacidade de usar eventos e ações para programar sua lógica de jogo sem codificação
Capacidade de usar variáveis, expressões e funções para uma lógica de jogo mais complexa
Capacidade de usar extensões e código JavaScript para funcionalidade personalizada
Capacidade de exportar seu jogo como um arquivo APK ou como um projeto do Android Studio
Capacidade de testar seu jogo em seu dispositivo ou em um emulador
Capacidade de compartilhar seu jogo com outras pessoas via código QR ou URL
Como baixar e instalar o Game Maker APK no seu dispositivo Android
Para baixar e instalar o Game Maker APK no seu dispositivo Android, siga estas etapas:
Acesse a Google Play Store e procure por "Game Maker" ou clique [aqui](^1^) para ir diretamente para a página do aplicativo.
Toque no botão "Instalar" e aguarde o download e instalação do aplicativo.
Depois que o aplicativo estiver instalado, toque no botão "Abrir" ou encontre o ícone do aplicativo na tela inicial ou na gaveta de aplicativos.
Você verá uma tela de boas-vindas com algumas dicas de como usar o aplicativo. Toque no botão "Avançar" até chegar ao menu principal.
Agora você está pronto para começar a criar jogos com o Game Maker APK!
Como usar o Game Maker APK para fazer jogos
O básico da criação de jogos com Game Maker APK
Para criar um jogo com o Game Maker APK, você precisa seguir estes passos básicos:
Escolhendo uma estrutura de jogo e configurando seu projeto
O primeiro passo é escolher uma estrutura de jogo que atenda às suas necessidades e preferências. Você pode escolher entre PHASER, LOVE2D ou Personalizado. PHASER é uma estrutura JavaScript que suporta renderização Canvas e WebGL. LOVE2D é um framework Lua que suporta gráficos 2D, áudio, física e muito mais. Personalizado permite que você use qualquer estrutura ou linguagem que desejar.
Para escolher uma estrutura de jogo e configurar seu projeto, siga estas etapas:
Toque no botão "Novo projeto" no menu principal.
Digite um nome para o seu projeto e toque no botão "OK".
Selecione uma estrutura de jogo na lista e toque no botão "OK".
Você verá uma tela de projeto com algumas opções e botões. Você pode alterar as configurações do jogo, como tamanho da tela, orientação, ícone e título, tocando no botão "Configurações". Você também pode importar ou exportar seus arquivos de projeto tocando no botão "Arquivos".
Adicionando cenas, objetos, sprites e sons
O próximo passo é adicionar os elementos que compõem seu jogo, como cenas, objetos, sprites e sons. Uma cena é uma coleção de objetos que são exibidos na tela. Um objeto é uma entidade que possui propriedades e comportamentos. Um sprite é um gráfico que representa um objeto. Um som é um arquivo de áudio que pode ser reproduzido em seu jogo.
Para adicionar cenas, objetos, sprites e sons, siga estas etapas:
Toque no botão "Cenas" na tela do projeto.Você verá uma lista de cenas em seu projeto. Você pode adicionar uma nova cena tocando no botão "+" ou editar uma cena existente tocando em seu nome.
Na tela do editor de cena, você pode adicionar objetos à sua cena tocando no botão "Objetos". Você verá uma lista de objetos em seu projeto. Você pode adicionar um novo objeto tocando no botão "+" ou editar um objeto existente tocando em seu nome.
Na tela do editor de objetos, você pode atribuir um sprite ao seu objeto tocando no botão "Sprite". Você verá uma lista de sprites em seu projeto. Você pode adicionar um novo sprite tocando no botão "+" ou editar um sprite existente tocando em seu nome.
Na tela do editor de sprites, você pode importar um arquivo de imagem do seu dispositivo ou desenhar seu próprio sprite usando o editor embutido. Você também pode ajustar o tamanho, a origem e a máscara de colisão do seu sprite.
Você também pode adicionar sons ao seu projeto tocando no botão "Sons" na tela do projeto. Você verá uma lista de sons em seu projeto. Você pode adicionar um novo som tocando no botão "+" ou editar um som existente tocando em seu nome.
Na tela do editor de som, você pode importar um arquivo de áudio do seu dispositivo ou gravar seu próprio som usando o gravador integrado. Você também pode ajustar as configurações de volume e loop do seu som.
Usando eventos e ações para programar sua lógica de jogo
A etapa final é usar eventos e ações para programar a lógica do jogo. Um evento é uma condição que desencadeia uma ação. Uma ação é uma instrução que executa uma tarefa. Por exemplo, você pode usar um evento para detectar quando um objeto colide com outro objeto e usar uma ação para destruir o objeto.
Para usar eventos e ações para programar sua lógica de jogo, siga estas etapas:
Na tela do editor de objetos, toque no botão "Eventos". Você verá uma lista de eventos que pode adicionar ao seu objeto. Você pode adicionar um novo evento tocando no botão "+" ou editar um evento existente tocando em seu nome.
Na tela do editor de eventos, selecione um tipo de evento na lista e defina quaisquer parâmetros, se necessário. Por exemplo, você pode selecionar um evento "Colisão" e escolher outro objeto como parâmetro.
Toque no botão "Ações". Você verá uma lista de ações que pode adicionar ao seu evento. Você pode adicionar uma nova ação tocando no botão "+" ou editar uma ação existente tocando em seu nome.
Na tela do editor de ações, selecione um tipo de ação na lista e defina quaisquer parâmetros, se necessário. Por exemplo, você pode selecionar uma ação "Destruir objeto" e escolher qual objeto destruir.
Você pode adicionar vários eventos e ações ao seu objeto para criar uma lógica de jogo complexa. Você também pode reordenar ou excluir eventos e ações pressionando-os e arrastando-os para cima ou para baixo ou deslizando-os para a esquerda ou para a direita.
Os recursos avançados de criação de jogos com Game Maker APK
Se você deseja criar jogos mais avançados com Game Maker APK, pode usar alguns de seus recursos avançados, como variáveis, expressões, funções, extensões e código JavaScript.
Usando variáveis, expressões e funções
Uma variável é um container que armazena um valor que pode mudar durante o jogo. Uma expressão é uma combinação de valores, variáveis, operadores e funções que resultam em um único valor. Uma função é um conjunto de instruções que executa uma tarefa específica e retorna um valor.
Para usar variáveis, expressões e funções, siga estas etapas:
Na tela do projeto, toque no botão "Variáveis". Você verá uma lista de variáveis globais disponíveis em seu projeto. Você pode adicionar uma nova variável tocando no botão "+" ou editar uma variável existente tocando em seu nome.
Na tela do editor de variável, insira um nome e um valor para sua variável. Você também pode escolher o tipo de sua variável, como número, string, booleano ou array. Você também pode alterar o escopo de sua variável, como global ou local.
Você pode usar variáveis e expressões em suas ações tocando no botão "Expressão". Você verá um teclado com vários símbolos e funções que você pode usar para criar expressões. Você também pode usar o botão "Var" para acessar suas variáveis.
Você pode usar funções em suas expressões tocando no botão "Func". Você verá uma lista de funções integradas que podem ser usadas para executar várias tarefas, como matemática, string, array ou funções de jogos. Você também pode criar suas próprias funções personalizadas tocando no botão "Personalizar".
Na tela do editor de função personalizada, insira um nome e um tipo de retorno para sua função. Você também pode adicionar parâmetros à sua função tocando no botão "+". Você pode adicionar eventos e ações à sua função como faria para um objeto.
Usando extensões e código JavaScript
Uma extensão é um arquivo que contém funcionalidades adicionais que você pode usar em seu jogo. Um código JavaScript é um bloco de código que você pode escrever na linguagem JavaScript para executar tarefas personalizadas em seu jogo.
Para usar extensões e código JavaScript, siga estas etapas:
Na tela do projeto, toque no botão "Extensões". Você verá uma lista de extensões disponíveis em seu projeto. Você pode adicionar uma nova extensão tocando no botão "+" ou editar uma extensão existente tocando em seu nome.
Na tela do editor de extensão, você pode importar um arquivo de extensão do seu dispositivo ou da Internet tocando no botão "Importar". Você também pode exportar ou excluir uma extensão tocando no botão "Exportar" ou "Excluir".
Você pode usar extensões em suas ações tocando no botão "Extensão". Você verá uma lista de ações fornecidas pela extensão. Você pode selecionar uma ação e definir quaisquer parâmetros, se necessário.
Você também pode usar o código JavaScript em suas ações tocando no botão "Código". Você verá um editor de código onde poderá escrever seu próprio código JavaScript.Você também pode acessar suas variáveis e funções usando os botões "Var" e "Func".
Conclusão
Um resumo dos principais pontos e benefícios do Game Maker APK
Em conclusão, o Game Maker APK é um aplicativo de criação de jogos fácil e gratuito que permite criar jogos sem codificação. Você pode escolher entre diferentes estruturas e linguagens de jogo, adicionar cenas, objetos, sprites e sons, usar eventos e ações para programar a lógica do jogo, usar variáveis, expressões e funções para lógica de jogo mais complexa, usar extensões e código JavaScript para funcionalidade personalizada, exportar seu jogo como um arquivo APK ou como um projeto do Android Studio, testar seu jogo em seu dispositivo ou em um emulador e compartilhar seu jogo com outras pessoas via código QR ou URL.
Game Maker APK é uma ferramenta divertida e poderosa para desenvolvimento de jogos que permite que você libere sua criatividade e crie jogos em seu dispositivo Android. Seja você um iniciante ou um especialista, você encontrará o Game Maker APK adequado para suas necessidades e preferências. Baixe o Game Maker APK hoje e comece a criar jogos!
perguntas frequentes
P: Quanto custa o APK do Game Maker?
R: O APK do Game Maker é gratuito para baixar e usar. No entanto, alguns recursos podem exigir compras ou assinaturas no aplicativo.
P: Quais são os requisitos de sistema para o Game Maker APK?
R: O Game Maker APK requer Android 4.4 ou superior e pelo menos 100 MB de espaço de armazenamento gratuito.
P: Posso criar jogos para outras plataformas com o Game Maker APK?
R: Sim, você pode exportar seus jogos como projetos do Android Studio e depois criá-los para outras plataformas usando o Android Studio.
P: Onde posso encontrar mais tutoriais e recursos para o Game Maker APK?
R: Você pode encontrar mais tutoriais e recursos para o Game Maker APK em seu site oficial, canal do YouTube, página do Facebook e servidor do Discord.
P: Como posso entrar em contato com os desenvolvedores do Game Maker APK?
R: Você pode entrar em contato com os desenvolvedores do Game Maker APK enviando um e-mail para gamemakerapk@gmail.com ou preenchendo o formulário de contato em seu site.
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